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传奇低级道士选择装备是重攻击还是道术?

来源:夜神 | 更新时间:2021-04-13 10:25

低级道士通常优先选择道术,只有在尚未形成技能输出、药品和护身符供应不足,或专门近身刷低防怪物时,重攻击才更划算。1—13级主要依靠普通攻击和基础技能,14级学会施毒术后,输出开始依赖持续伤害;18级获得灵魂火符、19级获得召唤骷髅后,道术对火符伤害、施毒效果和治疗能力的收益明显提高。这个阶段若把装备全部换成攻击属性,虽然近身砍怪数字会变大,但远程火符和辅助技能的效率会下降,整体清怪速度未必更快。

15—17级可以短暂使用攻击型装备过渡,但20级以后应优先寻找带道术的武器和首饰。半月的攻击属性适合前期近身练级,降魔需要20级,属性为攻击6—11、道术1—2、准确加1,属于低级道士较稳定的攻道平衡武器;银蛇需要26级,属性为攻击7—14、道术1—3、准确加1,能够兼顾普攻和火符输出。若只比较同等级的纯攻击武器与降魔、银蛇,前者只适合药品充足、怪物防御较低且需要贴身快速补刀的玩法,后者更适合单刷、打宝和组队辅助。

刷怪、打宝和团队作战应以道术为主,近身练级或短时间抢怪才考虑提高攻击。单刷骷髅洞、僵尸洞时,可先施放红毒或绿毒,再让骷髅吸引仇恨,自己保持距离使用火符;此时道术装能同时提高持续输出和治疗容错。组队时,道士的价值不只是补刀,还包括施毒、加血、隐身和保护队友,攻击属性带来的收益通常低于道术。pk时不能只看攻击与道术二选一:对战士先保证物理防御,对法师先保证魔法防御和魔法躲避;若生存属性已经达标,再用道术强化火符、毒和治疗。常见误区是看到武器攻击上限高就直接替换道术武器,或把召唤物伤害简单理解为人物道术的等比例增长,实际还要看技能等级、召唤物状态和武器附加效果。

换装前应使用同一张地图、同等级怪物和相同药品,分别测试两套装备30秒,记录击杀数量、单只怪所需火符次数、红蓝药消耗和剩余生命值。若攻击套只能让普攻少打1—2次,却使火符次数增加,或者30秒击杀量没有提高10%就不值得牺牲道术;若当前主要靠贴身砍怪,攻击套能稳定缩短清怪时间10%同时不会因缺少道术导致治疗断档,则可暂时采用重攻击过渡。实际配装建议保持道术为主、攻击补足、生存兜底:18级前攻击占优,18—34级道术占优,遇到高伤害地图或pk压力时先补防御,26级以后优先选择兼有攻击、道术和准确属性的装备。

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