来源:夜神 | 更新时间:2022-05-10 08:09
传奇3的元素属性可以从元素种类和作用方向两层理解:元素种类包括火、冰、雷、风、幻影、神圣、暗黑七种,作用方向则分为攻击元素与防御元素。攻击元素决定角色技能所对应的元素输出方向,防御元素则用于提高生命、全元素防御或特定元素抗性,因此火元素并不等于单纯的火属性攻击,同一种元素还要区分攻击和防御两种用途。实际查看角色面板时,应分别确认攻击元素数值、防御元素数值以及当前亮起的元素图标。
七种元素中,火与冰主要对应法师的攻击流派,幻影与风对应战士的攻击流派,神圣与暗黑对应道士的攻击流派;雷元素虽然属于游戏中的完整元素体系,并出现在部分地图机关和玩法设定中,但官方职业攻击分支资料并未将雷列为战士、法师或道士的常规二选一攻击路线。选择职业流派时,应优先按照已装备技能的元素类型决定,例如法师已经长期使用火系输出技能,就应优先强化火攻击,而不是因为冰属性装备评分更高就频繁更换。攻击元素的切换需要等待冷却时间,临时更换前要先确认技能页、元素符文和当前副本是否允许调整。
元素系统的操作分类还包括攻击元素符文、防御元素符文和元素神石三部分,打开界面后可以在对应页签中插入神石;每个符文页签包含4枚元素神石,攻击神石等级提高后增加攻击元素属性,防御神石等级提高后增加角色最大生命值和全元素防御,攻击与防御符文能够同时生效,但攻击元素中只有一个元素类别有效。前期单人刷怪时,建议先把主职业攻击流派的神石升到满足技能激活要求,再补防御神石;进入高伤害副本或频繁参与pk后,不要继续把全部资源投入攻击,至少保留完整的防御符文配置,避免输出提升有限却因生命和元素防御不足被快速击倒。
不同场景的判断重点是主攻元素固定、防御元素随对手调整:普通练级优先使用与职业技能一致的攻击元素,组队打首领时保持主流派不变,再通过装备和防御神石补全元素防御,进入带有火、冰、雷、风、幻影、神圣或暗黑机关的地图前,则应先观察地图机制和敌人伤害类型,再选择对应的强元素装备。常见误区是同时堆两种攻击元素,以为数值会全部叠加;实际上只有当前生效的一个攻击类别参与对应系统效果,另一种投入不能直接转化为同等输出。还要防御元素不是攻击元素的替代品,输出职业不能只堆强元素,防守职业也不能完全放弃主攻击流派,最终应以技能构成、敌方伤害和副本机制三项共同决定配置。
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