来源:夜神 | 更新时间:2020-04-10 10:57
战士的核心释放思路是攻杀维持普攻、刺杀处理直线与高防目标、半月清理群怪、野蛮调整位置、烈火完成爆发。常见技能学习节点为基本剑术7级、攻杀剑术19级、刺杀剑术25级、半月弯刀28级、野蛮冲撞30级、烈火剑法35级;若技能界面的学习条件不同,应以游戏内显示为准。7至18级以普通攻击配合基本剑术为主,不需要频繁切换技能;19级后把攻杀剑术放进常用攻击循环,25级后再根据目标类型加入刺杀剑术。
单个目标或精英怪优先使用攻杀剑术,目标防御较高、距离保持在战士正前方两格时切换刺杀剑术。基本剑术属于提高命中效果的基础技能,通常保持修炼即可,不需要占用手动操作;攻杀剑术适合持续输出,攻击频率越高,触发额外伤害的收益越稳定。刺杀剑术要注意站位,先让角色与目标保持同一直线,再隔一格出刀,不能贴身后仍机械使用;打高防战士、法师或防御较高的怪物时,隔位攻击通常比单纯贴身平砍更有效。
面对三个以上聚集目标时使用半月弯刀,先引怪,再把角色停在怪物前方或侧前方,让更多敌人进入刀光范围,随后连续挥砍;只打一个目标时不要长时间开启半月,否则魔法值消耗与单体收益通常不划算。30级学会野蛮冲撞后,释放顺序应改为走位接近—野蛮冲开或撞晕—调整一格—接攻杀、刺杀或烈火。野蛮冲撞主要用于追击、脱离包围和打乱敌方位置,目标等级高于自身、前方有墙体或障碍物时,成功率和位移效果会受到影响,撞墙还可能产生额外损失。
35级获得烈火剑法后,爆发释放要以命中为前提,不能刚接近目标就提前空放。刷怪时可先用攻杀或刺杀压低血量,烈火准备完成后贴近目标再出刀;pk时常用走位逼近—野蛮限制移动—烈火命中—刺杀追击的顺序,也可以在目标被卡位、硬直或回城读条时直接补烈火。烈火强化的是后续攻击,释放前要确认武器仍在手中、目标处于攻击距离内,并预留足够生命值和药水应对反打。自动战斗开启后,应检查烈火、半月和野蛮是否被设为自动释放,避免烈火打在低血量小怪上,或半月误伤附近玩家。
不同场景应采用不同循环:单刷普通怪以攻杀为主,怪物密集时用半月,单挑高防目标用刺杀,血量较高但防御一般的目标则以攻杀持续压制;地图争夺和玩家对战中,先用刺杀保持两格压力,再用野蛮改变距离,烈火留给确定命中的关键一刀。装备较弱时优先保证命中、药水和走位,避免连续硬抗;装备成型后再利用野蛮创造贴身机会,把烈火与高攻击上限武器的单次爆发才能稳定发挥战士近战技能的优势。
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