来源:夜神 | 更新时间:2021-08-30 15:33
战士pk的核心不是站桩硬砍,而是用走位制造近身机会,再用刺杀、野蛮冲撞和烈火剑法完成爆发。装备和等级接近时,先保证自己能稳定贴近目标,再考虑一刀烈火的伤害;尚未学会烈火前,战士不适合频繁主动找高等级玩家决战,应以攻杀剑术配合手动走位,优先练习攻击节奏。拥有刺杀、野蛮和烈火后,基本连招是隔位刺杀消耗—野蛮冲撞贴身或卡位—烈火收割,烈火不要见面就交,最好留到对手血量约30%—40%、正在补药、被墙角限制或刚交出位移时使用。不同服务器的技能伤害和冷却可能存在差异,实际操作应以技能栏读秒和战斗提示为准。
走位训练应从一格间隔和四方向移动开始,避免按住追击键直线跟随目标。与战士对砍时,保持一格距离使用刺杀,看到对方停步、转身或烈火前摇后立即横向移动,等其爆发落空再反打;双方贴身时不要连续乱按野蛮冲撞,先把对手逼向墙角、障碍物或狭窄通道,再用冲撞打断路线,命中后接普通攻击或烈火。练习时可采用左、上、右、下的小范围循环,每次移动一格后出刀,重点不是跑得远,而是让对手难以预判落点。站在原地等技能、边追边自动砍、冲撞撞空后仍继续追击,都会让战士失去最重要的先手权。
对法师应采取短时间强攻,对道士则要根据召唤物和地形决定目标。法师开火墙后不要在火区内绕圈硬追,可先横向走出持续伤害范围,再从侧面切入;接近法师后优先用普通攻击和刺杀逼出魔法盾,盾破、走位失误或瞬移结束的一刻再接烈火。对低等级道士,先处理骷髅等主要输出来源,避免被召唤物和毒药持续消耗;对高等级道士,不要长时间追着神兽转圈,应利用障碍物缩短火符和毒药的有效输出时间,抓住道士停步施法、补药或与神兽脱节的瞬间突进。单挑时,攻击型装备更适合压制法师,生命、防御和药品储备更适合对抗战士;属性差距超过一个明显档次时,不宜只靠手法强行换血。
团战中的战士应优先切断敌方脆皮退路,而不是第一个冲进人群。开战前先确认烈火、野蛮冲撞和药品都处于可用状态,跟随队友控制或吸引火力,等敌方阵形出现缺口后从侧翼进入;冲入后只锁定一个目标,连续两次有效爆发仍无法压低血线,就立即撤出等待下一轮技能,不要在多人集火区内恋战。血量低于一半时应先补药、退到障碍物后重新组织,血量低于约30%且没有确定击杀机会时不要赌烈火反杀。真正稳定的战士不是每次都追到目标倒地,而是能控制自己的爆发、躲开对手关键技能,并在有利位置完成第二次进攻。
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