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传奇三绝情塔怪什么攻击

来源:夜神 | 更新时间:2023-06-14 06:45

绝情塔里的怪物不是统一一种攻击,主要按土、火、风、水四类灵怪区分,战斗压力也不只来自直接伤害,还包括增防、增攻、减速和召唤。土灵怪会强化附近土灵子的防御,火灵怪会提高附近火灵子的攻击,风灵怪会让玩家移动速度降低30%,水灵怪死亡后会召唤若干水灵子;因此进塔后不能只按物理怪或魔法怪准备,优先处理带增益效果的怪,再集中输出同批次的普通灵子。

实战中最需要重点防范的是火灵怪、风灵怪和水灵怪。火灵怪出现时,先将它与周围火灵子分开,避免在攻击加成范围内硬扛;风灵怪出现时,近战职业不要追着残血目标跑,先击杀减速源,再用位移或走位脱离包围;水灵怪则应尽快集火,避免它死亡后召唤出的水灵子重新形成数量优势。土灵怪本身未必最危险,但它会拖长清怪时间,适合由高爆发职业优先击杀,随后再处理被强化的土灵子。

单人挑战应把生存能力放在元素堆叠之前,防御不足时优先准备持续回血、解控或减伤手段,并保留范围技能处理召唤物;双人挑战则按职业分工,一人拉开怪群和吸收伤害,另一人优先击杀增益怪,医生或辅助职业保持两名玩家的血线,不要把全部技能交给普通灵子。双人绝情塔20轮后会出现土灵怪、火灵怪、风灵怪和水灵怪,30轮后还可能出现两种怪物混搭,同一批次里同时出现土、火怪时,应先拆开位置,再分别击杀,否则火怪提高输出、土怪拖延击杀,承伤会明显增加。

面对每10轮出现的绝情妖王或双人塔中的绝情大妖王,先召唤可用的守护单位和陷阱,再开爆发技能;降低防御的陷阱持续30秒,冰冻陷阱也持续30秒,适合在首领和小怪聚集后使用,不要刚刷新就单独交掉。进入战斗前可先观察怪物名称、技能提示和受击数字,连续记录10次普通攻击的伤害,再更换抗性或防御装备比较平均值;若伤害变化明显,就优先补对应抗性,若变化很小,则把属性投入生命、防御和输出。这样处理时,绝情塔的关键就不是猜所有怪是什么攻击,而是先识别怪物机制,再按增益、控制、召唤和首领的顺序拆解战斗。

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