来源:夜神 | 更新时间:2020-03-19 10:59
赏金猎人暂时不能直接按传统传奇职业下实际定位应以角色创建页、职业图鉴和技能面板是否出现对应名称为准。现有可核实的相关资料只确认游戏采用多职业成长、地图挑战、boss、挂机和装备养成等框架,并没有公开列出赏金猎人的专属技能、属性倍率或解锁条件,因此不能把其他游戏中的远程射击、陷阱、隐身、悬赏加成直接套用。先打开职业说明,确认是否存在赏金猎人选项;若职业列表中没有该名称,应按当前可选职业建立角色,不要为了等待隐藏职业而消耗首日资源。
前期使用赏金猎人时,应优先推进主线和副本,尽快解锁更高等级地图,再根据角色面板补充攻击、生命和防御属性。游戏中的地图等级会影响可挑战内容,boss等级越高,装备与材料收益通常越好;45级以前建议把资源集中到战力提升上,橙色碎片、可直接穿戴的高品质装备和能提高刷图速度的强化项目优先处理。突破、培养、升星、天命和宝石都属于有效成长方向,但不要平均分散投入,先把一套主战装备提升到能稳定清理当前地图的程度,再考虑备用装备或非核心角色。
中期的核心是用赏金玩法衔接挂机刷图与boss争夺,而不是只追求单次高伤害。挂机地图是经验的重要来源,小怪星级越高,经验效率越好;进入新地图前,先确认角色能够连续战斗并维持血量,连续测试60秒,记录击杀数量、药品消耗和是否需要回城,若击杀效率明显低于上一张地图或药耗过高,就暂缓换图。野外击败boss可获得boss积分,累计达到1000点后能够召唤福利boss,召唤前应清理背包、预留复活或回复道具,并尽量组队保证最后阶段不会因争抢或死亡损失收益。
后期选择赏金猎人的发展方向,应以实际战斗数据决定:单刷普通地图时优先比较每分钟击杀数和续航时间,组队副本时比较范围伤害、辅助效果与生存能力,竞技或争夺boss时则观察爆发窗口、移动能力和被集火后的存活时间。若职业面板偏向持续输出,就把装备和宝石集中到攻击、暴击或攻速;若技能更依赖生存和控制,则先补生命、防御、抗性或冷却属性。每次更换装备后至少进行两轮同地图测试,只有当清怪速度提升且药耗没有明显增加时才值得替换,达到当前地图推荐战力后再挑战高等级boss,能够减少反复死亡和资源浪费。
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