来源:夜神 | 更新时间:2020-04-03 10:42
战士血量高只是提高了容错率,并不代表单刷效率、续航能力和清怪速度都占优势。战士适合自己打的是数量少、攻击方式单一、能够近身持续输出的普通怪;遇到密集刷新、远程攻击、带控制效果或等级明显高于自身的怪物,组队反而更快更安全。血厚能让战士多承受几次伤害,但每次接近目标都要付出走位时间,单体攻击还会受到逐只击杀的限制,若同时被三只以上怪物围住,药水消耗和掉血速度都会明显上升。战士的优势应当用来稳定贴身输出,而不是把血量当成无限承伤的资本。
前期装备和技能不足时,战士可以单刷低级怪,但应先用十秒左右作为效率门槛。进入地图后优先寻找单只或两只一组的目标,先用普通攻击和攻杀剑术解决近身怪,单只怪击杀时间超过十秒、每轮战斗需要连续使用两瓶以上恢复药,或打完一组后生命值低于最大生命值的百分之六十,就应更换低一级地图、缩小拉怪数量,或者寻找队友。没有稳定攻击装备时,优先提升武器攻击上限和准确属性,防具只需保证不会被同级普通怪快速压低血线;战士前期最怕的不是血少,而是攻击不足导致战斗时间过长,最终药钱超过经验和掉落收益。
中期学会攻杀、刺杀等核心剑术后,战士单刷的重点应从能不能扛改为能不能快速清掉目标。对单个高防怪,保持合适距离使用刺杀剑术,避免贴在目标身边反复吃满伤害;对两到三只近战怪,可将它们拉成一条线,利用走位减少同时受击数量,再配合攻杀完成击杀。低级地图中怪物数量多、攻击低时,可以开启半月弯刀处理身边目标,但不要在狭窄地形一次引入四只以上怪物;群攻技能覆盖不足时,怪物越多,战士的血量优势越容易被药水冷却、攻击间隔和包裹容量抵消。清怪过程中保持至少百分之三十生命值,且背包留出约三分之一空间,才能兼顾补给和拾取。
高级怪、小型首领和世界首领不适合单纯依靠高血量硬打,最有效的方案是按威胁程度选择单刷或组队。小型首领周围没有大量杂兵、技能可以持续命中、单次受击不超过最大生命值的百分之十五时,可以先清杂兵,再绕圈单挑;若存在远程怪、持续范围伤害或单次攻击超过最大生命值的四分之一,应立即拉开距离并组队。两名近战角色打首领时,可分站目标两侧,轮流吸引仇恨,让首领在两人之间移动,减少连续攻击同一人的时间;战士负责贴身承伤和输出,道士负责治疗或辅助,法师负责远程清杂,通常比一名战士独自消耗大量药水更快完成击杀。
网站地图 | 网站声明 | 联系我们 | 广告合作 | 开发人员
未经授权禁止转载、摘编、复制或建立镜像,如有违反,追究法律责任
Copyright 2015-2026 xuri-dz.com All Rights Reserved. 旭日开服网 版权所有 鄂ICP备2022011929号-12