来源:夜神 | 更新时间:2020-01-15 11:57
困魔咒的核心价值不是造成伤害,而是把危险怪物暂时变成固定障碍,为道士争取走位、清怪和脱身时间。道士达到28级可以修炼一级困魔咒,30级、32级分别达到二级、三级;施法成功后,怪物会在六角形范围内绕行,边界还能发光显示位置。使用时不要把它当成单纯的输出技能,而要把它当成控制路线、分割怪群和保护自身的辅助技能。
困魔咒最实用的场景是狭窄通道和怪物密集区域,尤其适合祖玛七层一类容易被围住的地图。进入拐角、楼梯口或房间前,先观察怪物移动方向,再对距离最近、体型较大或攻击压力最高的目标施放;确认目标在圈内绕行后,立即从边缘绕开,不要主动踏入六角形范围。这样可以让一只怪暂时挡住后方追击,为道士、骷髅或神兽制造几秒钟的安全移动空间,遇到多只怪围攻时也能先控住一只,再配合隐身术脱离包围。
困魔咒在练级时应优先用于分批处理,而不是强行困住最强目标。28级刚学技能时,先对普通怪、落单怪和堵路怪测试,成功后再尝试高等级地图中的精英怪;如果目标施法后没有绕圈,说明当前控制条件不合适,应立刻换目标或改用隐身术,不能站在原地连续读条。清怪时可先困住一只近战怪,再让召唤物吸引另一只,自己站在圈外施毒、发符;但受困怪仍可能躲避外界攻击,不能把它当成完全不会反击的木桩,更不能为了贪输出走进边界。
困魔咒还能承担探路和标记位置的作用。没有清晰视野时,在岔路口或房间入口困住一只怪,发光的六角边界可以帮助判断周围地形和安全路线;跑图过程中被追上时,优先选择靠近自己、但不会挡住撤退方向的怪物施法,随后沿地图边缘移动,避免把自己和怪物一起困在死角。组队时应提前提醒队友不要踏入法术边界,因为道士或其他角色进入其中会使困魔咒消失;队伍集火时也要预留退路,不要为了攻击圈内目标把所有人挤到怪物身边。
不同阶段的使用重点应随技能等级和地图压力调整:低级阶段重在挡路和脱险,中级阶段重在分离怪群、保护召唤物,高级阶段则可把困魔咒与隐身术、施毒术和召唤物配合起来,形成先控一只、再引一只、最后逐个击杀的节奏。快捷键应放在容易连续按到的位置,进图前准备足够护身符和药品,施法后始终保持一格以上的移动空间。只要不贪恋圈内输出,困魔咒就能明显降低狭窄地图的承伤压力,并提高道士单刷、带队和跑图的容错率。
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